indienova.com/groups/post/101408
发起:dataDog 感觉广州的设计包括动漫等展会会多一些,而深圳的独立游戏团队会多一些,或许分享会会多一些……(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你做搭档
indienova.com/u/pitaya/blogread/30349
比如P社的游戏,Steam上的许多成功的独立游戏(围攻,坎巴拉太空计划,环世界等等)。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……gmtk-the-games-that-designed-themselves/制作游戏的Demo,不要只做核心机制
indienova.com/game/midnight-at-the-red-light
当一个奇怪的邪教组织称为"追随者的灭亡"以及一个似乎被遗弃的城镇成为焦点的他的调查,他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中的……找到正确的法证证据,逮捕证逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……请使用优质的人或头的手机,在一个黑暗的房间,最大的游戏的经验
indienova.com/u/pixierr/blogread/26048
这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的。……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧
indienova.com/groups/post/32740
功能上通常包括收集用户的输入,更新所有物体的状态,渲染成图等。……这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/u/ikamei/blogread/13876
功能上通常包括收集用户的输入,更新所有物体的状态,渲染成图等。……这篇文章所讨论的问题就是:在Update函数中,如何计算出每一帧玩家的位置。……用线段A去和外围的世界做碰撞检测,如果有交点,那么则代表碰撞到物体,需要修正偏移距离
indienova.com/game/yuki-koi-melt
冬日社的活动有很多,像打雪仗、做雪屋、堆雪人等等,乍一看似乎只是在玩耍,但瞠察觉到她们其实每天早上都在除雪……、做雪雕,也为当地做了不少贡献。……一个月后,瞠与冬日社的成员们打成了一片。也在不知不觉间,对垂冰产生了某种情愫
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……下面贴一张图来说明黑色的部分就是关卡地图可是部分,具体怎么实现,找下Tiled使用教程。……高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的
版本:Early Access
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